Hra o záchranu Ohnivého mužíčka, který přišel o své ohnivé schopnosti – nemůže hořet, jenom prská. Nechal nám v klubovně 10 prskavek, které musíme svým uměním změnit na hořící plamínky.
Každý týden musí Veverky a Ještěrky dokázat, že si umí poradit s ohněm – jak ho zapálit, jaké dřevo sbírat, jak ho hasit, jak udělat ohniště, jaké jsou slavnostní ohně, …atd.
A každý týden (když se to povede) se jedna prskavka změní v plamínek. Ohnivec je vždycky o jeden plamínek blíž ke svojí záchraně. Až nebude zbývat žádná prskavka, tak bude Ohnivý mužíček vysvobozený.